Imaginer est une compétence vitale de l’humain ; elle n’est pas réservée aux « créatifs ». De la capacité à imaginer dépendent des compétences exécutives essentielles, comme identifier un objectif, organiser et mener à bien les étapes pour accomplir celui-ci et mobiliser pour ce faire une concentration de longue durée. Mais aussi faire face à l’échec, acquérir la capacité de réévaluer le chemin parcouru et chercher une alternative. À cela s’ajoutent des tas de compétences sociales lorsque l’activité est menée en groupe. Ne prête donc pas attention au discrédit dont souffrent aujourd’hui le jeu et tout ce qui touche à l’imaginaire : le jeu libre est bien une activité de la plus haute importance.
